本篇文档介绍如何建立一对一视频通话。在主叫的一方,这个过程包括发起通话请求,收到回应,关闭通话;在被叫的一方,这个过程包括收到一对一视频通话请求,接受/拒绝通话请求,关闭通话。
发起通话请求
使用 call(String remoteUid, LocalStream localStream, WilddogVideoCallOption option)
来发起通话请求,该方法需要传递三个参数:
- remoteUid: 通话接收方的
uid
,uid
是 WilddogAuth 为认证用户分配的唯一身份标识; - localStream: 通话发起方的本地媒体流;
- option: 包括视频通话用户自定义信息、是否强制relay。
调用该方法返回 Conversation 实例,用于控制本次一对一视频通话。
WilddogVideoCallOptions option = new WilddogVideoCallOptions.Builder() |
注:每个客户端同一时间只能存在一个通话。发起电话请求时,默认会挂断前一次通话。
收到通话请求
其他用户发来通话请求时,用户可以从 WilddogVideoCall 的listener得到通知,并获得 Conversation 实例:
|
设置通话代理
设置 Conversation 的代理Conversation.Listener用于监听通话状态。
conversation.setConversationListener(new Conversation.Listener() { |
Conversation.Listener 包含四个方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
onCallResponse(CallStatus callStatus) |
发起通话请求后,通话状态发生变化会触发该方法。通话状态包含接收、拒绝、繁忙和请求超时。 |
onStreamReceived(RemoteStream remoteStream) |
收到远端媒体流时,触发该方法。 |
onError(WilddogVideoError wilddogVideoError) |
通话发生错误时,触发该方法。 |
onClosed() |
通话被关闭时,触发该方法。 |
接受/拒绝通话请求
使用 accept(final LocalStream localStream)
来接受通话请求,该方法需要传入本地媒体流,本地流的创建请参考 创建媒体流:
mConversation.accept(localStream); |
使用 reject()
来拒绝通话请求:
mConversation.reject(); |
接受/拒绝对方的通话请求后,对方会通过 onCallResponse(CallStatus callStatus)
收到 ACCEPT / REJECT 状态的通知:
|
关闭一对一视频通话
使用 close()
来取消呼叫或者结束通话。
mConversation.close(); |
通话被关闭后,对方会通过 onClosed()
收到通话结束的通知:
public void onClosed() { |