快速入门 编辑文档

你可以通过一个简单的 示例 来快速了解 WilddogVideoRoom SDK 的用法。


环境准备



  • 由于浏览器安全策略的限制,所以必须使用https(本地开发环境例外)


1. 创建应用

1.1 创建野狗应用

在控制面板中创建野狗应用。

1.2 配置应用

  • 身份认证 标签页中,选择 登录方式 标签,开启 匿名登录 功能(或者选择其他登录方式,例如:QQ登录邮箱登录 等);
  • 实时视频通话 标签页中,点击 开启视频通话 按钮。

2. 安装 SDK

2.1 安装 WilddogVideoRoom SDK

WilddogVideoRoom 有直接引用和 npm 安装两种方式可供选择。直接引用时任选以下两种方式之一:

通过标签引用

<script src="https://cdn.wilddog.com/sdk/js/2.0.0.beta/wilddog-video-room.js"></script>

通过 npm 方式引用

npm install wilddog-video-base --save
npm install wilddog-video-room --save

用法:

// 准备工作
var wilddogVideo = require('wilddog-video-base').wilddogVideo;
var roomFactory = require('wilddog-video-room');

wilddogVideo.regService('room', roomFactory);
// To do

2.2 安装 Auth SDK

Token(身份认证令牌)是用户在 WilddogVideoRoom SDK 中的唯一身份标识,用于识别用户身份并控制访问权限。
WilddogVideoRoom SDK 使用 Auth SDK 获取合法的 TOKEN。

使用标签引用 Wilddog Auth SDK

<script src="https://cdn.wilddog.com/sdk/js/2.5.6/wilddog-auth.js"></script>

3. 初始化 SDK

3.1 初始化 WilddogAuth SDK

//初始化 Wilddog Auth
var config = {
authDomain: "<videoAppId>.wilddog.com"
};
wilddog.initializeApp(config);

3.2 初始化 WilddogVideoRoom SDK

使用 WilddogAuth SDK 进行身份认证,身份认证成功后,在使用 WilddogVideoRoom SDK前,必须对wilddogVideo进行初始化。

// 初始化 WilddogVideoRoom 之前,要先经过身份认证。这里采用匿名登录的方式。
wilddog.auth().signInAnonymously()
.then(function(user){
//认证成功后,初始化 WilddogVideoRoom
wilddogVideo.initialize({appId:<videoAppId>,token:user.getToken()})
//获取WilddogVideoRoom实例
var roomInstance = wilddogVideo.room(roomId);
}).catch(function (error) {
// Handle Errors here.
console.log(error);
});

提示:


videoAppId 为应用实时视频通话标签页中的 VideoAppID 字段值,为 wd 开头的随机字符串,例如:wd1234567890abcdef。

4. 加入 Room

创建 WilddogVideoRoom 实例并加入到 Room 中。

//room_id 由客户端生成一个随机字符串
roomInstance = wilddogVideo.room(room_id);
roomInstance.connect();

5. 发布/订阅媒体流

本地客户端会触发 roomInstance.on('connected',callback) 事件通知用户已成功加入 Room 。
加入后即可发布或订阅当前 Room 中的媒体流。

发布本地媒体流

使用 wilddogVideo.createLocalStream(options) 方法创建本地媒体流。

//创建一个同时有音频和视频的媒体流
wilddogVideo.createLocalStream(
{
captureAudio:true,
captureVideo:true,
dimension:'480p',
maxFPS: 15
})
.then(function(localStream){
// 获取到localStream,将媒体流绑定到页面的video类型的标签上
// 如果没有获得摄像头权限或无摄像头,则无法展示。
localStream.attach(localElement);
});

使用roomInstance.publish(localStream) 方法发布本地媒体流。

roomInstance.on('connected',function(){
console.log('connected success');
roomInstance.publish(localStream);
});

订阅媒体流

SDK 通过 roomInstance.on('stream_added',callback) 事件通知用户当前 Room 中已发布的媒体流,可以根据需要订阅感兴趣的媒体流。

roomInstance.on('stream_added',function(roomStream){
roomInstance.subscribe(roomStream,function(err){
if(err == null){
console.log('subscribe success');
}
})
})

订阅成功后会触发客户端 roomInstance.on('stream_received',callback) 事件,事件返回远端媒体流。

使用 attach() 方法播放远端媒体流

roomInstance.on('stream_received',function(roomStream){
//将远端流放入相应的远端video标签上
roomStream.attach(remoteRemote);
});

提示:


发布媒体流需要在 roomInstance.on('connected',callback) 回调方法被触发后进行。

7. 更多使用

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