Room 表示一个多人的视频会话。多个用户可以加入同一个 Room 进行音视频通话。
加入 Room
加入 Room 前需要使用唯一的 roomId 创建 WilddogRoom 对象实例,并使用 connect() 方法加入 Room。
成功加入到 Room 后可以使用 publish() 或 subscribe() 方法发布或订阅媒体流。
WilddogRoom room=new WilddogRoom(roomId,listener); |
WilddogVideoRoom 提供了海外服务器节点,使用携带url参数的构造方法在初始化时指定服务器地址:
WilddogRoom room=new WilddogRoom(roomId,<YOUR SERVER URL>,listener); |
提示:
如需使用海外节点,请联系客服 400-616-0980。
成功加入到 Room 后可以使用 publish(localStream)
或 subscribe(roomStream)
方法发布或订阅媒体流。
离开 WilddogRoom
使用 disconnect() 方法离开当前 Room。离开 Room 后将会结束当前音视频通话,停止发布本地媒体流并取消订阅远端媒体流。
room.disconnect(); |
处理 WilddogRoom 事件
WilddogRoom.Listener 事件用于监听 Room 连接状态以及媒体流变化。
事件类型 | 事件 | 说明 |
---|---|---|
连接事件 | onConnected | 成功连接到 Room。 |
连接事件 | onDisconnected | 断开到 Room 的连接。 |
媒体流事件 | onStreamAdded | 有远端流加入到 Room,此时的 RoomStream 中不包含真正的媒体流,需要使用 subscribe 方法进行订阅方可获取真正的媒体流。 |
媒体流事件 | onStreamRemoved | 有远端流停止发布。 |
媒体流事件 | onStreamReceived | 成功订阅远端流,此时获取到真正的媒体流对象,可以进行播放。 |
错误事件 | onError | 成功订阅远端流。 |